Cómo anotar los puntos del truco: fósforos, malas y buenas
En el truco los puntos se anotan de a cuadraditos de 5, tradicionalmente con fósforos o rayitas en un papel. La partida a 30 se divide en dos fases de 15: las malas y las buenas. Acá te contamos cómo funciona el sistema y cómo llevar la cuenta sin discusiones.
El sistema de fósforos (cuadraditos de 5)
La forma tradicional de anotar es armar un cuadradito por cada 5 puntos: cuatro fósforos forman los lados y el quinto se cruza en diagonal. Así, de un vistazo, se sabe cuántos puntos tiene cada equipo: tres cuadraditos completos son 15. Si se anota con lápiz, se dibujan los lados del cuadrado y la diagonal de la misma manera.
Este anotador usa exactamente ese sistema: cada punto que sumás dibuja un fósforo, y cada 5 puntos se cierra un cuadradito, igual que en la mesa.
Las malas y las buenas
La partida clásica se juega a 30 puntos, divididos en dos fases de 15:
- Las malas: los primeros 15 puntos. Todos los equipos empiezan acá.
- Las buenas: los últimos 15. Cuando un equipo supera los 15 puntos, "entra en las buenas" y sus puntos se empiezan a contar de nuevo del lado de las buenas.
De ahí vienen expresiones como "estamos en las malas" o "ya entramos en las buenas". En el papel, la hoja se divide con una línea horizontal: arriba las malas, abajo las buenas (o en dos columnas). Gana el primer equipo que completa los 15 de las buenas.
Qué puntos se anotan
- La ronda ganada: 1 punto (2, 3 o 4 si se cantó truco, retruco o vale cuatro).
- El envido: se anota en el momento en que se define, antes de seguir jugando la ronda. Los valores están en la guía del envido.
- La flor: 3 puntos, si se juega con flor.
- Los cantos no queridos: los puntos por los que se venía jugando.
Anotar online: más fácil y sin discusiones
Con el anotador de truco online no hacen falta fósforos ni papel: tocás la mitad de la pantalla del equipo que sumó y el fósforo se dibuja solo. Además:
- Marca solo el paso de las malas a las buenas.
- Podés deshacer si anotaste de más y elegir partida a 15 o a 30.
- La partida queda guardada aunque se bloquee el teléfono.
- Funciona sin conexión y se puede instalar en el celu como una app.
Preguntas frecuentes
¿Qué son las malas y las buenas en el truco?
La partida a 30 se divide en dos fases de 15 puntos: los primeros 15 son las malas y los últimos 15 las buenas. Cuando un equipo pasa los 15, se dice que 'entró en las buenas'.
¿Por qué los puntos del truco se anotan con fósforos?
Por tradición: en el bar o en la casa se anotaba con lo que hubiera a mano. Cada 5 puntos se forma un cuadradito: cuatro fósforos por los lados y el quinto cruzado en diagonal.
¿A cuántos puntos se juega el truco?
La partida clásica es a 30 puntos (15 malas y 15 buenas). Para partidas rápidas se juega a 15.
¿Puedo usar el anotador sin conexión a internet?
Sí. El anotador funciona sin conexión: es una aplicación web que podés agregar a la pantalla de inicio del celular y usar donde no haya señal.
Si estás empezando, repasá primero las reglas del truco argentino y después dejá que el anotador lleve la cuenta por vos.